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从 SG-1000 到 Game Gear:世嘉游戏机家族的荣耀与没落

从 SG-1000 到 Game Gear:世嘉游戏机家族的荣耀与没落

作者:大眼仔~旭 日期:3个月前 (06-06) 评论:0 条

摘要:值得注意的是,土星没有索尼克系列的独家游戏。一款名为《索尼克 X-treme》的 3D 游戏原定于 1996 年推出,但最终与一部米高梅电影一起被取消。关于到底发生了什么,人们说法不一,但有一点可以肯定:这是在 3D 世界中重现现有 2D 游戏的首次尝试,世嘉低估了这项任务的复杂性。 土星有 1,000 多款游戏,但大…

值得注意的是,土星没有索尼克系列的独家游戏。一款名为《索尼克 X-treme》的 3D 游戏原定于 1996 年推出,但最终与一部米高梅电影一起被取消。关于到底发生了什么,人们说法不一,但有一点可以肯定:这是在 3D 世界中重现现有 2D 游戏的首次尝试,世嘉低估了这项任务的复杂性。

土星有 1,000 多款游戏,但大部分都是日本独占的。少数土星游戏在西方产生了影响,其中包括《Panzer Dragoon》射击游戏和原索尼克团队制作的 3D 侧滚轮游戏《Nights Into Dreams》。该游戏机在美国仅售出 1.8 台(比《创世纪》1995 年的销量还少),在欧洲售出 100 万台,而 PlayStation 在各大洲的销量都超过了 4000 万台。任天堂 64 在美国售出约 2000 万台,在欧洲售出 600 万台。

土星在日本的销量为 570 万台。日本独占的《樱花大战》(Sakura Wars)游戏将回合制战斗与视觉小说相结合,在《神奇宝贝》(Pokémon)使动漫在西方流行起来之前,这可能被认为 “太日本化”。

角色扮演游戏《格兰蒂亚》(Grandia)在日本土星上首次亮相,但直到 2019 年才在日本以外的地区推出 PlayStation 版本。PlayStation 在 1996 年开始起飞,在日本的销量超过 2100 万台,而 N64 的销量仅为 550 万台。世嘉首次在日本打败任天堂。

卡林斯克于 1996 年离开世嘉美国公司。与此同时,中山辞去了世嘉北美分公司的职务,创始人大卫-罗森也退休了。岛尻昌一郎出任世嘉美国公司总裁,伯尼-斯托拉(Bernie Stolar)加入世嘉担任执行副总裁。在 1997 年的 E3 大展上,斯托拉宣布:“土星不是我们的未来”。次年,Irimajiri 被任命为世嘉总裁,Stolar 取代他成为世嘉美国公司的总裁。不久之后,土星在美国和欧洲停产,美国只剩下由 Majesco 出售的改良版创世纪。

最失败的游戏机

Sega Dreamcast

Sega Dreamcast 特于 1998 年在日本首次亮相。它采用与世嘉最新街机相同的中央处理器,可完美转换《维塔战士 3》等游戏。

它也是首款内置调制解调器的游戏机,调制解调器可更换,以便日后升级。游戏采用专有的 GD-ROM 格式,每张光盘的存储容量高达 1GB,因为新的、容量更大的 DVD 格式过于昂贵。

该控制器因其长方形、不符合人体工程学的外形而饱受诟病,但它有两个配件底座。其中最受欢迎的是可视存储单元(VMU)。

世嘉 Dreamcast

世嘉 Dreamcast

PlayStation 可以通过控制台上的存储卡进行游戏保存,而 VMU 则可以在多人游戏中显示私人信息(如 2012 年的 Wii U 控制器),还可以像小型掌上游戏机一样玩迷你游戏。

首批 150,000 台 Dreamcast 在一天之内就被抢购一空,但由于推出时缺乏吸引人的游戏,后来销售放缓。再加上街机的人气下降,世嘉陷入了财务困境。在随后的几个月里,更多游戏的推出促进了销售,1999 年 5 月,游戏机的销量突破了 100 万大关。在 9 月美国上市前一个月,斯托拉离开了世嘉。

Dreamcast 在美国的发售与土星的发售截然相反:这款游戏机以 200 美元的价格吸引了众多玩家,并推出了 18 款游戏,其中包括剑斗游戏大作《灵魂战车》,当然还有《索尼克大冒险》,这是主系列中的第一款 3D 游戏。

这是迄今为止所有游戏机中最成功的发售日,销量超过 22.5 万台,游戏和配件收入超过 9800 万美元。两周内,销售量达到 50 万台,年底达到 150 万台。在欧洲的发售也很成功,在大约五周的时间里,销量达到 40 万台。

艺电公司(Electronic Arts)决定不为 Dreamcast 开发游戏,但由于世嘉(Sega)的新子公司 Visual Concepts 开发了 2K 体育系列游戏,这一决定很快就被忽略了。在接下来的几个月里,该游戏机还推出了其他流行游戏:开放世界的《疯狂出租车》(Crazy Taxi)是一款成功的街机移植游戏。生化危机 – 代号:维罗尼卡》在梦幻机上发布: Veronica》在梦卡斯特上发布时,其他游戏机还没有足够强大的功能来运行这款游戏。

但在美国发售几个月后,这款游戏机的销量急剧下降,世嘉公司的财务状况显然因此受到拖累。开放世界游戏《神界》(Shenmue)卖出了 120 万份,但由于制作成本高达数千万美元,仍被认为是一次财务上的失败。

涂鸦犯罪游戏《Jet Set Radio》普及了 “卡通阴影”的使用,使 3D 游戏看起来像 2D 游戏,但该游戏在 2012 年移植到其他平台之前销量并不理想。2000 年 5 月,成功推出游戏机的彼得-摩尔(Peter Moore)被任命为世嘉美国公司总裁,大川接任世嘉总裁一职。

次年 9 月,世嘉为 Dreamcast 推出了自己的互联网服务,每月收费 20 美元,并将游戏机的价格降至 150 美元,购买 18 个月在线服务的用户可获得全额退款。

一个月后,索尼公司的 PlayStation 2 在美国上市,它遭遇了严重的缺货问题,但这对世嘉来说也无济于事。该公司无法克服 “Dreamcast 将是另一款昙花一现的产品”这一自我实现的预言。2000 年假期最畅销的游戏机是 PSone,它是原始 PlayStation 的改进版。

2001 年 1 月,世嘉宣布停产 Dreamcast,退出游戏机市场。尽管如此,《梦幻之星Online》还是卖出了一百万份拷贝,作为游戏机上的第一款 RPG 游戏,它至今仍被人们铭记。在大幅降价清理现有库存之后,Dreamcast 在美国售出了 460 万台,在日本售出了 280 万台,在欧洲售出了 160 万台。

全世界的 Dreamcast 用户都在继续玩这款游戏机,并创建了自己的服务器来进行在线游戏。新版本的 VMU 已通过众筹获得资金。

大川功于次年 3 月去世。临终前,他选择让世嘉保留他在 1999 年借给世嘉的 5 亿美元,以及他在世嘉及其母公司 CSK 价值 6.95 亿美元的股份。

《索尼克大冒险 2》同时在 Dreamcast 和任天堂 GameCube 上发售,标志着两家公司的合作翻开了新的篇章。

PlayStation 2 从最初的短缺中恢复过来,并以 1.55 亿台的销量成为历史上最畅销的游戏机。

世嘉在游戏机市场留下的空白由微软填补,微软于 2001 年推出了 Xbox。

2004 年,世嘉与老虎机制造商和前游戏发行商 Sammy 合并。现在,世嘉仍是日本最成功的游戏发行商之一。

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